大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于王者荣耀红色阵容搭配什么,王者阵容搭配大全五黑这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
王者荣耀铭文搭配大全,王者荣耀铭文搭配大全适合所有英雄通用
王者荣耀铭文将为玩家带来**增益,玩家可以根据自身英雄的不同类型属*进行合理搭配,深空高玩这里为大家带来
王者荣耀铭文大全
,让你了解全部铭文的基础信息,一起看看吧。
更多内容:王者荣耀铭文攻略
五级铭文图鉴
五级铭文*价比排行榜:
No.1狩猎百穿铭文
一百点物理穿透在前期是一个相当可怕的属*,要知道一般的坦克或者辅助出门的时候可能会买一件布甲,加90点物理防御,那么在百穿铭文面前,这件装备将没有任何作用。
再说狩猎,狩猎铭文提供的是攻速与移速加成,对于战士等物理输出型英雄而言,这两点都是相当重要的属*。
这套铭文适用于很多物理英雄,比如兰陵王、花木兰以及一些热门的上单英雄都可以使用这套铭文,甚至在没有攻速铭文以前,李白都可以使用这套铭文,尤其是在李白大招伤害被削之后,百穿铭文能够一定程度上的补充大招的伤害。
No.2法师通用铭文
No.3物理吸血铭文
No.4百穿替换版
No.5攻速铭文
No.5暴击铭文
排行解析及购买顺序:王者荣耀5级铭文排行
王者荣耀五级铭文图鉴
回声
物理防御+2.7法术防御+2.7冷却缩减+0.6%
敬畏
物理防御+5.9法术吸血+0.7%
怜悯
冷却缩减+1%
心眼
法术穿透+6.4**速度+0.6%每5秒回血+5.2
鹰眼
物理**+0.9物理穿透+6.4
献祭
法术**+2.4冷却缩减+0.7%
灵山
法术防御+9
虚空
*大生命+37.5冷却缩减+0.6%
均衡
物理防御+5法术防御+5
霸者
物理防御+9
狩猎
移动速度+1%**速度+1%
隐匿
物理**+1.6移速+1%
调和
*大生命+45移速+0.4%每5秒回血+5.2
轮回
法术**+2.4法术吸血+1%
繁荣
法术防御+4.1物理吸血+1%
冥想
*大生命+60每5秒回血+4.5
兽痕
*大生命+60暴击率+0.5%
夺萃
物理吸血+1.6%
贪婪
法术吸血+1.6%
长生
*大生命+75
红月
暴击率+0.5%**速度+1.6%
祸源
暴击率+1.6%
凶兆
法术**+4.2**速度+0.6%
梦魇
法术**+4.2法术穿透+2.4
宿命
物理防御+2.3*大生命+33.7**速度+1%
无双
暴击率+0.7%暴击效果+3.6%
纷争
物理**+2.5物理吸血+0.5%
异变
物理**+2物理穿透+3.6
传承
物理**+3.2
圣人
法术**+5.3
【搭配攻略】:王者荣耀五级通用铭文
【快速收集】:王者荣耀铭文怎么快速获得
四级铭文图鉴
四级铭文通用搭配推荐:
1:射手通用铭文:红色:狂热、绿色:野*、蓝色:急救
2:法师通用铭文:红色:阳炎、绿色:憎恶、蓝色:刹那
3:战士通用铭文:红色:荆棘、绿色:野*、蓝色:刹那
4:刺客通用铭文:红色:惩戒、绿色:野*、蓝色:急救
5:坦克通用铭文:红色:暴戾、绿色:野*、蓝色:刹那
6:辅助通用铭文:绿色:潜能=无畏(物理型)奇袭(法术型)\蓝色:滋生(通用)\红色:暴戾(物理型)阳炎(法术型)
王者荣耀四级铭文图鉴
野*
*大生命+13.5物理穿透+3.8
潜能
*大生命+15.7每5秒回血+3.1冷却缩减+0.3%
侵蚀
法术**+0.9法术穿透+3.8
憎恶
法术防御+3.2法术吸血+0.5%
庇护
物理防御+3.2没5秒回血+4.5
奇袭
**速度+0.4%冷却速度+0.5%
无畏
法术防御+5.4
铁躯
物理防御+5.4
急救
**速度+0.4%暴击率+0.3%移速+0.5%
滋生
物理防御+1.6*大生命+36
正义
物理**+0.6*大生命+45
吞噬
物理吸血+0.8%**速度+0.4%
渴血
法术**+1.4法术防御+1.6法术吸血+0.8%
复苏
每5秒回血+9
刹那
*大生命+13.5移动速度+0.7%
气数
*大生命+45
狂热
暴击率+0.5%暴击效果+2%
惩戒
暴击率+1%
阳炎
法术**+2.5法术穿透+1.4
戒律
法术**+2.5**速度+0.6%
风暴
暴击率+0.3%暴击效果+1.1%**速度+0.6%
荆棘
物理**+1.5**速度+0.4%
暴戾
物理**+1.5*大生命+13.5
衰败
**速度+1.2%
搭配攻略:王者荣耀四级通用铭文
**铭文图鉴
123级铭文实际上用处不大,除非是完全新手时期才能勉强使用,不过效果也差强人意,那么这些排不上用场的铭文该怎么处理呢?下面深空高玩则带来攻略解析:
低级符文处理方法:王者荣耀没用的铭文怎么处理
王者荣耀**铭文图鉴
突进
每5秒回血+2.4冷却缩减+0.3%
崩坏
法术**+0.6法术穿透+2.6
收割
物理防御+1.1物理穿透+2.6
风怒
物理**+0.4法术防御+2.9
破魔
法术穿透+3.2
贯穿
物理穿透+3.2
神速
物理吸血+0.4%移速+0.3%
绽放
*大生命+12每5秒回血+4.2
感应
法术**+0.8法术吸血+0.4%
强健
物理**+0.4*大生命+24
转换
法术吸血+0.6%
饮血
物理吸血+0.6%
一闪
暴击率+0.3%暴击效果+1.3%
振奋
**速度+0.5%暴击率+0.3%
信念
法术**+1.7法术吸血+0.2%
拯救
物理**+1物理穿透+1
恐惧
法术**+2.1
致命
物理**+1.3
搭配攻略:王者荣耀**通用铭文
二级铭文图鉴
王者荣耀二级铭文图鉴
洞察
暴击率+0.1%法术穿透+1.8
破甲
物理穿透+1.8**速度+0.2%
践踏
**速度+0.6%
震击
暴击率+0.5%
幻盾
法术防御+2.5
坚壁
物理防御+2.5
愈合
每5秒回血+4.2
生长
*大生命+21
吸收
法术**+0.4法术吸血+0.4%
刚毅
物理**+0.3物理吸血+0.4%
痛苦
法术**+1.2暴击率+0.1%
白刃
物理**+0.7**速度+0.2%
**铭文图鉴
王者荣耀**铭文图鉴
专注
法术穿透+1.6
穿刺
物理穿透+1.6
猛攻
**速度+0.4%
应激
冷却缩减+0.2%
疾行
移速+0.3%
**
每5秒回血+3
活力
*大生命+15
勇气
物理**+0.6
斗志
法术**+1.1王者荣耀铭文将为玩家带来**增益,玩家可以根据自身英雄的不同类型属*进行合理搭配,深空高玩这里为大家带来
王者荣耀铭文大全
,让你了解全部铭文的基础信息,一起看看吧。
更多内容:王者荣耀铭文攻略
五级铭文图鉴
五级铭文*价比排行榜:
No.1狩猎百穿铭文
一百点物理穿透在前期是一个相当可怕的属*,要知道一般的坦克或者辅助出门的时候可能会买一件布甲,加90点物理防御,那么在百穿铭文面前,这件装备将没有任何作用。
再说狩猎,狩猎铭文提供的是攻速与移速加成,对于战士等物理输出型英雄而言,这两点都是相当重要的属*。
这套铭文适用于很多物理英雄,比如兰陵王、花木兰以及一些热门的上单英雄都可以使用这套铭文,甚至在没有攻速铭文以前,李白都可以使用这套铭文,尤其是在李白大招伤害被削之后,百穿铭文能够一定程度上的补充大招的伤害。
No.2法师通用铭文
No.3物理吸血铭文
No.4百穿替换版
No.5攻速铭文
No.5暴击铭文
排行解析及购买顺序:王者荣耀5级铭文排行
王者荣耀五级铭文图鉴
回声
物理防御+2.7法术防御+2.7冷却缩减+0.6%
敬畏
物理防御+5.9法术吸血+0.7%
怜悯
冷却缩减+1%
心眼
法术穿透+6.4**速度+0.6%每5秒回血+5.2
鹰眼
物理**+0.9物理穿透+6.4
献祭
法术**+2.4冷却缩减+0.7%
灵山
法术防御+9
虚空
*大生命+37.5冷却缩减+0.6%
均衡
物理防御+5法术防御+5
霸者
物理防御+9
狩猎
移动速度+1%**速度+1%
隐匿
物理**+1.6移速+1%
调和
*大生命+45移速+0.4%每5秒回血+5.2
轮回
法术**+2.4法术吸血+1%
繁荣
法术防御+4.1物理吸血+1%
冥想
*大生命+60每5秒回血+4.5
兽痕
*大生命+60暴击率+0.5%
夺萃
物理吸血+1.6%
贪婪
法术吸血+1.6%
长生
*大生命+75
红月
暴击率+0.5%**速度+1.6%
祸源
暴击率+1.6%
凶兆
法术**+4.2**速度+0.6%
梦魇
法术**+4.2法术穿透+2.4
宿命
物理防御+2.3*大生命+33.7**速度+1%
无双
暴击率+0.7%暴击效果+3.6%
纷争
物理**+2.5物理吸血+0.5%
异变
物理**+2物理穿透+3.6
传承
物理**+3.2
圣人
法术**+5.3
【搭配攻略】:王者荣耀五级通用铭文
【快速收集】:王者荣耀铭文怎么快速获得
四级铭文图鉴
四级铭文通用搭配推荐:
1:射手通用铭文:红色:狂热、绿色:野*、蓝色:急救
2:法师通用铭文:红色:阳炎、绿色:憎恶、蓝色:刹那
3:战士通用铭文:红色:荆棘、绿色:野*、蓝色:刹那
4:刺客通用铭文:红色:惩戒、绿色:野*、蓝色:急救
5:坦克通用铭文:红色:暴戾、绿色:野*、蓝色:刹那
6:辅助通用铭文:绿色:潜能=无畏(物理型)奇袭(法术型)\蓝色:滋生(通用)\红色:暴戾(物理型)阳炎(法术型)
王者荣耀四级铭文图鉴
野*
*大生命+13.5物理穿透+3.8
潜能
*大生命+15.7每5秒回血+3.1冷却缩减+0.3%
侵蚀
法术**+0.9法术穿透+3.8
憎恶
法术防御+3.2法术吸血+0.5%
庇护
物理防御+3.2没5秒回血+4.5
奇袭
**速度+0.4%冷却速度+0.5%
无畏
法术防御+5.4
铁躯
物理防御+5.4
急救
**速度+0.4%暴击率+0.3%移速+0.5%
滋生
物理防御+1.6*大生命+36
正义
物理**+0.6*大生命+45
吞噬
物理吸血+0.8%**速度+0.4%
渴血
法术**+1.4法术防御+1.6法术吸血+0.8%
复苏
每5秒回血+9
刹那
*大生命+13.5移动速度+0.7%
气数
*大生命+45
狂热
暴击率+0.5%暴击效果+2%
惩戒
暴击率+1%
阳炎
法术**+2.5法术穿透+1.4
戒律
法术**+2.5**速度+0.6%
风暴
暴击率+0.3%暴击效果+1.1%**速度+0.6%
荆棘
物理**+1.5**速度+0.4%
暴戾
物理**+1.5*大生命+13.5
衰败
**速度+1.2%
搭配攻略:王者荣耀四级通用铭文
**铭文图鉴
123级铭文实际上用处不大,除非是完全新手时期才能勉强使用,不过效果也差强人意,那么这些排不上用场的铭文该怎么处理呢?下面深空高玩则带来攻略解析:
低级符文处理方法:王者荣耀没用的铭文怎么处理
王者荣耀**铭文图鉴
突进
每5秒回血+2.4冷却缩减+0.3%
崩坏
法术**+0.6法术穿透+2.6
收割
物理防御+1.1物理穿透+2.6
风怒
物理**+0.4法术防御+2.9
破魔
法术穿透+3.2
贯穿
物理穿透+3.2
神速
物理吸血+0.4%移速+0.3%
绽放
*大生命+12每5秒回血+4.2
感应
法术**+0.8法术吸血+0.4%
强健
物理**+0.4*大生命+24
转换
法术吸血+0.6%
饮血
物理吸血+0.6%
一闪
暴击率+0.3%暴击效果+1.3%
振奋
**速度+0.5%暴击率+0.3%
信念
法术**+1.7法术吸血+0.2%
拯救
物理**+1物理穿透+1
恐惧
法术**+2.1
致命
物理**+1.3
搭配攻略:王者荣耀**通用铭文
二级铭文图鉴
王者荣耀二级铭文图鉴
洞察
暴击率+0.1%法术穿透+1.8
破甲
物理穿透+1.8**速度+0.2%
践踏
**速度+0.6%
震击
暴击率+0.5%
幻盾
法术防御+2.5
坚壁
物理防御+2.5
愈合
每5秒回血+4.2
生长
*大生命+21
吸收
法术**+0.4法术吸血+0.4%
刚毅
物理**+0.3物理吸血+0.4%
痛苦
法术**+1.2暴击率+0.1%
白刃
物理**+0.7**速度+0.2%
**铭文图鉴
王者荣耀**铭文图鉴
专注
法术穿透+1.6
穿刺
物理穿透+1.6
猛攻
**速度+0.4%
应激
冷却缩减+0.2%
疾行
移速+0.3%
**
每5秒回血+3
活力
*大生命+15
勇气
物理**+0.6
斗志
法术**+1.1
王者荣耀怎么玩
一、王者荣耀入门
1、什么是野怪
野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。
2、兵线是怎么回事?
兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。
3、 buff是怎么回事
buff,就是属*,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属* buff,增加物理伤害和魔法伤害。
4、青铜、**、**代表着什么?
是排位赛的排名,青铜是*弱的,其次是**,**,铂金,**,荣耀王者,*强王者。
5、什么叫 carry?
一个人就能掌控全局,是高端玩家的**,一个人就能带领一支队伍获胜。
6、什么叫双排?
双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。
7、什么叫 adc?
adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,**都是 ADC中的一员。
8、如何击败敌人?
击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,*后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。
9、打野怪有用吗?
野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己的等级。
10、抢人头
抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和辅助,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。
11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?
减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理**,并减慢敌人的移动速度。
12、为什么对方的防御塔会这么痛?
在4级之前,玩家在防御塔的**下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。
13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?
千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。
14、如何打钱?
获取金币,游戏中有教程,右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。
15、如何获得英雄?
英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片来兑换。
16、铭文的搭配
升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。
17、购买皮肤。
大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属*,比如10点物理**,10点魔法**,120点生命值。
18、野区的发展
打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白。
19、暴君之战
在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。
20、注意阵容
选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。
二、王者荣耀的入门级知识
【1】
英雄有六种,战士,法师,刺客,辅助,坦克,弓箭手。
战士:普通战士都会移动或者是远程**。多个短暂的晕眩和击退。
刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、**力都要比战士高。
MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。
辅助:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、**力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。
法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。
弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动**,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理**为主。
英雄专长
包括冲锋、控、收割、攻、远程**、吸血。
冲锋:附带冲锋的技能
控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。
收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。
团队加成:可以增加队友的属*或者消除负面状态。
远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。
吸血:可以将**变成自己的生命值。
【2】
1,基本设定-屏幕设定
人物轮廓:开镜高度:高
画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。
2,基本设定-函数设定
游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太*练)
3,动作设定
自由靶(是否存在争议?)
辅助罗盘的施放(**度)
补兵,推塔。一定要用。)
显示可**的头像(可以随意**)
*小的生命值,*短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)
指定的区域(通常在小屏幕上显示)
主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)
转轮敏感度(习惯就好)
手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)
头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)
4,接口设定
按照*练程度排列
显示**的英雄使用情况
在地图的右边摊开(一边走一边指着地图)
右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)
5,定制
说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。
解决办法:把关键技能放在2级。
如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!
在游戏中,在基础设定中将会有更多的
镜片移动-滑动
灵敏度-快速
别的设定就不必多说了
【3】
1,对装备的*悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道*常使用的转角
2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)
3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。
这是系统推荐的**件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗。
4,装备是随机的,不是一成不变的。
大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的**方式和特*。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的**,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套**型的装备。
【4】
1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书。
2,英雄有两种,一种是技能,一种是属*,这两种能力加在一起,就是英雄的特*。
首先是属*:
这就是**1和15的属*对比,没有出装备。红色、蓝色、**力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。
亚瑟也是这么想的,不过他的属*也不是完全相同的,这就是他的属*,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。
而且,你的基础属*也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。
因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出*大的作用。
其次,就是技能了。
每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。
被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通**变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出*大的伤害。
主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。
有很多非定向类的技能,比如**的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的*限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能**目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明**已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入**?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。
在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。
至于技能的具体属*,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如**,我*喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是*好的选择。
【5】
1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。
2,防御塔本身具有**的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。
3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有**兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。
【6】
5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到*强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。
1,获得
参加各种活动,参加**抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的**,那就随便选吧,反正都是**级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。和都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是*稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。
2,配对
我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。
先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。
百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到*好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。一、王者荣耀入门
1、什么是野怪
野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。
2、兵线是怎么回事?
兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。
3、 buff是怎么回事
buff,就是属*,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属* buff,增加物理伤害和魔法伤害。
4、青铜、**、**代表着什么?
是排位赛的排名,青铜是*弱的,其次是**,**,铂金,**,荣耀王者,*强王者。
5、什么叫 carry?
一个人就能掌控全局,是高端玩家的**,一个人就能带领一支队伍获胜。
6、什么叫双排?
双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。
7、什么叫 adc?
adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,**都是 ADC中的一员。
8、如何击败敌人?
击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,*后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。
9、打野怪有用吗?
野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己的等级。
10、抢人头
抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和辅助,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。
11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?
减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理**,并减慢敌人的移动速度。
12、为什么对方的防御塔会这么痛?
在4级之前,玩家在防御塔的**下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。
13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?
千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。
14、如何打钱?
获取金币,游戏中有教程,右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。
15、如何获得英雄?
英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片来兑换。
16、铭文的搭配
升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。
17、购买皮肤。
大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属*,比如10点物理**,10点魔法**,120点生命值。
18、野区的发展
打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白。
19、暴君之战
在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。
20、注意阵容
选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。
二、王者荣耀的入门级知识
【1】
英雄有六种,战士,法师,刺客,辅助,坦克,弓箭手。
战士:普通战士都会移动或者是远程**。多个短暂的晕眩和击退。
刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、**力都要比战士高。
MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。
辅助:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、**力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。
法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。
弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动**,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理**为主。
英雄专长
包括冲锋、控、收割、攻、远程**、吸血。
冲锋:附带冲锋的技能
控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。
收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。
团队加成:可以增加队友的属*或者消除负面状态。
远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。
吸血:可以将**变成自己的生命值。
【2】
1,基本设定-屏幕设定
人物轮廓:开镜高度:高
画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。
2,基本设定-函数设定
游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太*练)
3,动作设定
自由靶(是否存在争议?)
辅助罗盘的施放(**度)
补兵,推塔。一定要用。)
显示可**的头像(可以随意**)
*小的生命值,*短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)
指定的区域(通常在小屏幕上显示)
主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)
转轮敏感度(习惯就好)
手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)
头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)
4,接口设定
按照*练程度排列
显示**的英雄使用情况
在地图的右边摊开(一边走一边指着地图)
右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)
5,定制
说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。
解决办法:把关键技能放在2级。
如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!
在游戏中,在基础设定中将会有更多的
镜片移动-滑动
灵敏度-快速
别的设定就不必多说了
【3】
1,对装备的*悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道*常使用的转角
2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)
3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。
这是系统推荐的**件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗。
4,装备是随机的,不是一成不变的。
大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的**方式和特*。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的**,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套**型的装备。
【4】
1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书。
2,英雄有两种,一种是技能,一种是属*,这两种能力加在一起,就是英雄的特*。
首先是属*:
这就是**1和15的属*对比,没有出装备。红色、蓝色、**力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。
亚瑟也是这么想的,不过他的属*也不是完全相同的,这就是他的属*,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。
而且,你的基础属*也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。
因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出*大的作用。
其次,就是技能了。
每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。
被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通**变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出*大的伤害。
主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。
有很多非定向类的技能,比如**的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的*限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能**目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明**已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入**?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。
在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。
至于技能的具体属*,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如**,我*喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是*好的选择。
【5】
1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。
2,防御塔本身具有**的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。
3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有**兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。
【6】
5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到*强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。
1,获得
参加各种活动,参加**抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的**,那就随便选吧,反正都是**级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。和都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是*稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。
2,配对
我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。
先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。
百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到*好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。
王者荣耀的妲己出什么装*容易秒人
妲己要求的就是高爆发,因为被动减去魔抗,所以面具,法穿杖可不必优先出。**件回响(增加移动速度和法术**),第二件疾跑鞋(快速支援),帽子(增加法术**),小血书(减CD加吸血),帽子(剪CD加法穿),辉月(减CD金身保命)*后小血书换大血书,鞋子买帽子!
下面日常打的战绩
S5,S6还是玩她上的荣耀
昨天的实战视频,没啥亮点,就凑合看看吧,以前视频都没了
妲己是个刺客型法师,单体爆发十分高,前三个大件出来随便秒脆皮,一套231**黑屏没商量,有个会玩的妲己在,对面永远凑不齐五个人,打团永远是四打五,非常让人头疼。
妲己有优点同时自身短板也比较突出,清兵满发育是个问题,又是没位移的脆皮,很容易被抓,单体爆发虽然高但是打团真的不行,大招分散造成的伤害很有限,而且打在前排身上根本秒不**,技能空了的情况下分分钟被秒。虽然妲己看起来再简单不过了,无脑操作231,但是要玩好非常不容易,需要*高的意识和技巧,特别是在出装上,如果出装不对,打不出伤害不说,一旦处于逆风,妲己真的很难发挥出作用了。小妲己是我的*爱,玩了几百场妲己了,下面分享一下妲己出装铭文搭配和一些玩法技巧。
首先说出装:疾步之鞋回响之杖*学者之怒痛苦面具法穿杖辉月(或者大书、复活甲),这套出装是比较常规的出装,我玩妲己都是这么出的,如果要具有一套秒人能力,一定要出爆发装,回响面具和帽子作为爆发法师核心三件套,妲己一定要出的,出了三件套的妲己**一套带走脆皮。前期疾步鞋和回响提升机动能力,有利于前期游走打辅助,前期妲己非常弱,管好自己中路的同时,一定要配合打野游走抓人,混点助攻或者人头,这样的话才能有利自己发育同时也能打出前期优势来,要打出优势妲己自己一定要努力。中后期考虑到对肉也有不错的伤害,所以要出法穿杖来提升输出能力,敌人出了魔女斗篷的情况下依然有非常高的伤害,如果打到大后期的话,把面具换成大书,因为有了法穿杖,面具换大书伤害更高。
铭文方面:狩猎 10献祭 10梦魇 10
小伙伴们可能不解为什么带这么奇怪的铭文,你玩的多了真的就会感觉到移速对于英雄的重要*了,没有移速加成真的像乌龟爬一样非常难受。狩猎是*通用的铭文,谁都可以用,妲己带狩猎效果非常好,移速对她太重要了,不管是支援还走位,都能起到至关重要的作用,所以建议带狩猎,当然带轮回或者调和都可以的,这个不强求,带轮回有一定的续航,而且还加**,带调和呢在前期对线有优势,避免被过度消耗。为什么不带88法穿呢,妲己被动有穿透,带献祭我觉得更高一些,有法强有CD,妲己毕竟靠技能输出,所以技能缩减也是非常关键的。
妲己是草丛三婊之一,所以玩妲己一定要多蹲草,就是守株待兔的打法,感觉敌人要从某个地方经过,就在附近草里埋伏等他,等他路过一套带走,秒玩就走,当然前期是不能这么干的,前期秒不**就等着被他反杀吧,前期主要就是支援打辅助,等三个大件出来就可以起飞了,打团的时候也要蹲草,无时无刻都蹲草,敌人永远不知道你在哪里,藏在暗处的妲己才是*可怕的,一旦被她秒掉一个团战就形成四打五了。中路是团战*密集的地区,而且草丛比较多,非常有利于妲己,*好离射手近一些,这样对射手也有保护作用,有人敢切射手控制一套秒。
再说一下出装,看到很多人的妲己喜欢出什么吸血书,圣杯,这两个装备真的对妲己没多大用处,出吸血书倒是能接受,但是前期一定不要出,太太拖节奏,而且没有**根本吸不来血,要出也要后期出,第四或者第五件出,有伤害才能吸吸血。出圣杯的妲己不想评价,**的坑,不容狡辩。还有对面阵容太肉了也不要玩妲己,特别是有免伤和护盾的英雄太克妲己,花木兰,项羽,夏侯惇等,人家根本不怕妲己,上来就硬顶着你干,妲己根本发挥不出作用,所以对面脆皮多才用妲己,当刺客一套秒脆皮不要太*。
首先不论如何装备,有一个原则必须要知道!就是:出装要与自己整局游戏的发育思路相匹配!
所以我认为:妲己**件必须要出鞋子!
原因很简单,前期是以支援和消耗为主,移速非常重要,而且她的二技能范围略小!鞋子推荐火箭鞋!
第二件:回响之杖!
我主要是看中了回响加移速这个属*,而且法强和被动都很强劲,进一步的增加妲己的支援能力,前期只有多参团,蹭钱蹭人头,妲己才能快速进入巅峰时期。
第三件:出法帽
这时候帽子一出,立马就可以秒人了,阴草丛模式开始,要让对手觉得:没有一个草丛是安全的,把他小情绪阴出来!
第四件:先看对面出装,如果魔女少就出大面具,如果法防较高,就出法穿杖!
针对出装是必须要做的,因为刚刚把对面打出情绪了,他们可能会报复你,尤其要注意:刚才阴了谁*多,他的走位和出装你要多‘‘照顾照顾’’!
第五件:继续针对出装,出大面具或法穿杖
这时候对面继续肉,你就继续法穿,如果对面很脆,咱就开始憋大书也是可以的!
第六件:大书或者复活甲
*后一件通常就是憋大书了,将伤害*大化,不过以防万一的话,复活甲也可以选择,起码可以1换1。
以上就是我个人的出装与思路了,许多**法师都可以这样出装,区别就是逆风要适当考虑血书的位置。
小妲己很可爱,可别被她的外表迷惑啦!妲己可是单体爆发伤害**的法师之一。中后期跟团或者阴人,都可以有不错的收益。
如果妲己出装不对的话,伤害也是不够的。下面我推荐一套常规出装,疾跑鞋,回响,面具,帽子,吸血书,大书。这套出装可以有不同的顺序,不过鞋子和回响是一定要先出的。妲己本身的移速慢,需要装备移速的加持才能保证生存和发育。吸血书和面具可以根据战场情况先后出,但是第四件就一定要是帽子了。正常发育的情况下,中期和后期的过渡时间,就要出帽子去增加法强了。
假设对面的英雄都很肉,那就要把吸血书去掉,再补充个法穿,这样可以保证输出能力。没了吸血书的妲己,就安心跟着队伍团战吧,提供必要的控制和输出。有一句话说得好:一个好的妲己,让对面永远集不齐五个人。
值得注意的是,进入中期以后,妲己就要看机会蹲草丛阴人了。一般来说,一套带不走对面,也可以打残。慢慢的就可以帮助队伍建立优势。出到帽子以后,一套秒掉脆皮不是梦。后期要积*参加团战,不过之前*好蹲草把脆皮秒掉。你会发现胜利来得不是那么困难。我推荐召唤师技能带闪现,追人逃跑都行。
妲己不管是在出装方面还是发育或是实战方面都有不少需要注意的地方,如果出装不对的话是打不出伤害的,而团战如果不会正确的站位的话分分钟就被秒,也打不出伤害。今天就为小伙伴们带来妲己的相关分析,包括铭文搭配和出装以及一些小技巧,希望小伙伴们能从中学到一些东西。
首先要说的是铭文,毕竟铭文在很大程度上就影响了出装,比如说我们要是搭配了吸血铭文的话,出装可以不需要吸血。妲己的话主要是考虑到技能的冷却,因为技能冷却快才能打得出伤害,而没有技能的妲己基本上就是没什么用了。
考虑到上述原因,建议小伙伴们可以带冷却的铭文和吸血铭文,考虑到前期的伤害问题,加上法穿铭文,也就是蓝色轮回*10、红色梦魇*10、绿色怜悯*10。搭配上述铭文的话可以有10%的吸血和10%的冷却,对于续航能力有很大提升,并且加上法穿前期可以打出不错的伤害。上面也说了,出装是要根据铭文而定的,所以这里的话仅仅根据上面推荐的铭文来推荐一些合适的出装。铭文方面有了10%的吸血,所以可以不要考虑出吸血书了,改成法伤装备;并且有10%的冷却,也可以不用太考虑冷却方面的装备。
考虑到妲己要有一套秒人的能力,并且要对肉也有不错的伤害,所以装备方面*好是出*学者之怒、贤者之书、虚无法杖。大家可能都发现了,妲己在移动速度方面算是比较慢了,所以建议出疾步靴和回响之杖,这样的话可以提升不少的移动速度。还可以考虑出辉月,用来在技能冷却时期的自保,或者是被抓的时候自保。所以建议小伙伴们出的装备是:疾步靴+回响之杖+*学者之怒+辉月+虚无法杖+贤者之书。妲己在发育之前是比较废的,主要是因为移动速度慢,伤害又不高,所以支援队友方面的效率比较低。
建议小伙伴们在玩妲己的时候一定要注重发育,前期的话以发育为主,*好不要总去支援队友,因为这样会损失兵线。妲己如果损失兵线的话是比较麻烦的,不像诸葛亮之类的法师一样,还能去反野,妲己前期伤害太低,冷却时间又太长,反野的话容易吃不了兜着走啊。妲己在打团的时候一定要充分注意站位,好的位置可以保证不会轻易被秒,也不容易被对面刺客给抓了。打团主要是要配合队友用好二技能留人,没人保护的时候可以留着二技能保命。
说的不如做的,老铁来了一把,妲己后期基本**了
妲己一直是我比较喜欢玩的英雄,特别是刚玩这个游戏的时候,躲草丛里到处阴人,特别喜欢用她秒人感觉,一套下去没几人受的了,*喜欢对面的射手,法师和刺客了。我觉得一个玩的好的妲己是一个见人秒人,人见人怕的。把对面打野阴的不敢随便入草那感觉**了。
玩妲己玩的就是她秒人的快感。至于怎么样的出装*容易秒人,我觉得也没太特别,也就是大部分主流法师的出装,只要是纯法装秒人都不赖,然后必不可少的是帽子和大书。但是要让她*快的有秒人能力出装就要注意了。分享一下我的出装。
这套出装适合大部分纯输出型法师,如果把鞋子换成法穿鞋那这套出装是目前王者峡谷法术伤害**的出装,不同英雄出装顺序不同而已。而且出装也是打肉*疼的出装,再肉也扛不住两套,是妲己的首推出装。然后需要注意的是帽子一定不能出太晚。而喜欢阴人秒人的妲己推荐这一套,前两件都有加速,方便游走支援,后两件是加法术**的*强搭档,法杖也是秒人**,有了它半肉英雄照秒,而*后一件是防切**,用来对付刺客的,买了她**是刺客的噩梦。
妲己这名英雄属于典型的后期英雄,只要不出圣杯、吸血书这类功能型法装,都可以打出比较高的伤害。
建议如下出装:
前期鞋子选择疾速鞋,主要是用于上下路支援。妲己在前期的伤害是不足以秒掉任何人的,好在一技能具备穿透的能力,提高一点清兵效率。不过妲己前期伤害实在是太弱,还是建议辅助在中路帮助妲己清兵,以便于妲己游走。
妲己**上对抗上消耗能力不错,可以在草里阴一波,频繁使用2、1技能消耗对方,取得视野先手,更加方便前期游走。
为什么妲己要游走?因为妲己的2技能控制非常的稳定,敌人如果没有霸体、闪现,基本上被控住就百分百gg,毕竟前期边路坦度都一般,妲己2、1一套就小半管血,再加上己方队友补足输出,对方的人头轻易收下。一旦到了4级,妲己gank的能力更**,2、3、1,队友在随便释放几个技能敌人就跪了。
妲己借助前期游走得到的经济快速发育,凭借疾速鞋快速往来于两路之间,快速度过前期弱势期。一旦装备成型,那妲己简直是杀神,谁见到都要抖三抖。
我来讲解下出装要注意的点,鞋子之后优先出回响。可能会有小伙伴会在帽子和回响之间纠结,这里我可以给大家肯定的答案:回响更好。这两件装备在前期伤害区别不大,前期法术伤害不高,帽子加成不了多少。之所以选择回响是看中了回响的移速加成,便于支援游走。
如果对面坦度比较高,可以先出小面具增加法穿在出帽子,毕竟妲己是靠法术伤害吃饭的,任何时候都优先堆法伤,才能保证自己的一套打的肉疼。
基本上妲己在出完这三件输出装就来到自己的强势期,后面两间装备要看情况来出,刺客多出一件辉月保命,如果是顺风可以出贤者之书,再出一件法穿杖,这样的伤害**是爆表的存在。
Q:大家对妲己的铭文有什么看法吗?欢迎留言。
王者荣耀妲己出装如下:
鞋子:秘法之靴(法术穿透)疾步之靴(移动速度快,有法术输出穿透加成吧)
疾步之靴为了可以提高妲己的逃生能力或者是追捕能力,可以配合闪现做出漂亮的玩法。。
回响之仗
**被动回响,技能命中会触发小范围爆炸造成100(+30%法术加成)法术伤害,效果CD有5秒
2100金币可以购买
回响之杖作用就是除了自带240法术**和7%的移速外,*主要就是那个被动范围爆炸,有时候像是和物理输出的破军一样有着高额伤害,血量少的比较容易爆发秒人。。
痛苦面具
武器自身加成140法术**,+5%冷却缩减,+500*大生命
被动折磨,技能伤害会造成相当于目标当前生命值8%的法术伤害,效果有3秒CD(对野怪伤害上限:200)**被动:加75法术穿透
这个装备好处是可以和回响一块打出伤害,伤害2层爆发输出,,这也是法师必备的2件大装。。
*学者之怒
武器增加240法术**装备效果**被动,毁灭:法术**提升35%需要2300金币购买。
*学者之怒和虚无法杖一样,都是纯粹的法术输出装备,但是*学者之怒提升更加强大,240法术**,被动增加35%法术强度,是每一个法系英雄后期梦寐以求的装备。
虚无法杖
武器自身道具属*加成240法术**,+300*大生命,装备效果:**被动,增加45%45法术穿透。
这件装备是强力法术输出装备,玩家选择这件装备,那么敌方就算出了大量的法术抗*装备,那么我们也是可以对其造成高额的伤害的,这件装备可以放在*后出,这样敌方后期法术抗*足够高情况下,这件装备能够减少的法术抗*才会多,才能发挥到*大的效果。。
贤者之书
武器自身加成400法术**,装备效果:**被动,刻印,增加1600点生命。
贤者之书是法术**加成**的装备。因此,像如妲己追求输出的法师而言,是一件很好的装备。
增加400点法术**可以**的增强他们输出能力,一套连招暴击收割,被动增加生命可以保障他们在后期足够的血量,可以撑起在团战中的作战能力。。
妲己的被动是要靠层数一层一层叠加起来,只要妲己叠加到第三层被动,那么就意味着她现在有了很高的爆发*伤害,同时妲己技能可以给敌方英雄造成魔抗减弱,这就是说妲己在打斗的过程中要先使用2技能在使用3技能破防后使用1技能爆炸伤害。。
在铭文上面妲己配合心眼,梦魇,轮回,这样可以无视对方的魔抗了。。
总得来说:妲己装备推荐就是
疾步之靴,回响之杖,痛苦面具,*学者之怒,虚无法杖,贤者之书。
很简单,要想纯输出,**个穿透靴子,因为妲己本身带一百左右穿透,加个鞋子,前期不存在挡魔法伤害,跟着出*学者,之后贤者之书,虽然贤者之书是*贵的也是大后期的,但是比回响之杖也就多了八百多,**高了160多了1400血,而且*学者有加成,基本高了两百多。这三个出好了法攻差不多有了880以上,这时候才中期,这三个加起来也不贵,不到6000,血有了,穿透有了,**有了,逮到脆皮5000多血的基本一套都能带走,亲测。
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