大家好,关于皇室战争矿工阵容搭配推荐很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于皇室战争掘地矿工搭配的知识,希望对各位有所帮助!
皇室战争熔炉矿工套卡组推荐
在皇室战争的锦标赛中,玩家们都想要组建一个强力卡组,这次小编介绍的就是一套超给力的组合,皇室战争熔炉矿工套卡组奉上!赶紧来了解下锦标赛强力卡组打法解析吧!
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皇室战争熔炉矿工套卡组
皇室战争熔炉矿工套卡组
1、矿工:毫无疑问的核心,锦标赛限定**,可以说轻松达成。面对9级的大本,1级矿工一点都不虚,主要目标是圣水罐头,**以及**塔。
2、哥布林(或骷髅守卫):用于防守对方的黄家驹、野猪、小皮卡等单卡质量比较高的卡,还能辅助小皮卡进攻。
这里重点要强调一下2张卡的选择,按道理骷髅守卫更加适合熔炉矿这个卡组,因为我用熔炉矿的时候,感觉对战电磁炮比较吃力,骷髅守卫可以下去吃一炮而不死,是比哥布林强的地方。而且哥布林在防守对方小皮卡的时候,容易被小闪秒了,而骷髅守卫就没这个缺点。但是近战哥布林只需要2费,伤害更强一点。推荐4级以上骷髅守卫用骷髅守卫,没有4级骷髅守卫,就用9级近战哥布林吧。
3、冰法(**):同样位列传奇三强者,本卡组可带**或者冰法。冰法偏向于防守,而**偏向于进攻。就磨血而言,**更强;就防守而言,冰法当仁不让,大家见仁见智吧。
4、**:3费**非常的灵活,主要是空中部队,可以无伤吃黄毛,女武神等高质量卡牌,配合小皮卡,矿工袭杀也能打出非常高的伤害。
5、小皮卡:防野猪2刀,黄家驹4-5刀,矿工2刀。7级的小皮卡面对的不再是10,11,12级的,而是9级的黄家驹,真是底气大增,个人感觉小皮卡已经位列橙卡使用率**的宝座上。
6、熔炉:7级熔炉,4费,持续50秒,生产9级火精灵。这是什么概念?首先,9级的火精灵面对9级**塔,**塔不能毫发无伤的打死2只火精灵,5波火精灵如果不管不问的话,可以对**塔造成845伤害。**塔三分之一血没了。其次,对于黄家驹,野猪,**敢大摇大摆的放下去吗,不敢。因为黄家驹的射程超**,而**30秒的持续时间以及连续4刀后的血量,都不敢提前用出来防野猪。*后,熔炉**波火精灵是秒生产的,就是说,对方一波五费**大军过来,你再也不要小闪一下了,中间摆一个熔炉,**大军灰飞烟灭。
7、小闪:位列白卡**的小闪不用多说,人见人爱,花见花开。2费,1秒眩晕,秒绿皮,还想怎么样呢。
8、火球(**):火球在于爆发,**在于范围大而持续时间长,各有优缺点,一般来讲,**更适合本卡组,推荐有4级**的就上**吧。
【总体思路】
本卡组偏向于打消耗战,所以一点都不用着急,起手就算是熔炉,也可以下在国王塔前2格(这个位置保证了黄家驹,猪(非跳猪)优先打熔炉而不是**塔,起一个防守的作用。而下熔炉的好处就是,对方不得不防,我上面说了,如果放着不管,可以下**塔三分之一血。而对方一旦下卡防守。来到我方半场,我方就处于防守反击状态,利用防守*卡差,就算是残血的部队进行反击,也可以配合矿工对对方的**塔进行有效磨血。那如果起手不是熔炉呢,可以用**矿的基本套路,矿工打塔,***对方的防守卡牌,偶尔顺便还能带个升水罐头一起*,那真是*翻了。其他无非见招拆招。
【如何对各主流卡组】
1、矿工内战,看谁小皮卡抓矿工抓的好,看谁法术交的*。矿工内战一般是以磨血为主,所以大家在矿工内战中,多以对方塔为目标,因为火球或者**可以对其他防守卡牌有效废血,对方要打反击也非常困难。
2、在发现对方是胖球之后,一定注意把锅炉摆得靠前一点,用于吸引胖子和气球。只要能锅炉拉到胖球就一点不用慌。小皮卡、绿皮砍胖子;**砍气球。10费的进攻意味着他的防守空缺,下面就是打反击的时候。
3、对付黄家驹熔炉就放在国王塔前2格,用来顶黄家驹的炮火,其他就没啥了,黄家驹下下来就6费,所以真的不会亏费。
4、*猪对付*猪就要稍微留点心了,*猪3件套:火枪、女武神、野猪。注意留**以及熔炉的拉怪。
5、对付电磁炮,如果带了骷髅守卫的话,真的不虚,**解对方的黄家驹或者胖子,骷髅守卫下去吃一波炮击,然后小皮卡什么的就可以下去剁肉了。
指挥*们,这次的皇室战争熔炉矿工套卡组打法你都掌握了么?想要在竞技场有更好的表现,强力的卡组不可少,赶紧去试试吧!更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
皇室战争低费快攻矿工流推荐
皇室战争矿工流是目前玩家们都有在使用的卡组,这次带来的是一个皇室战争低费快攻矿工流,如果你想要尝试打高费,那就可以试试这个搭配,赶紧将皇室战争矿工流A8克高费打法收下吧!
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皇室战争低费快攻矿工流
皇室战争低费快攻矿工流
这套的费用只有3费,整体风格和低费猪非常相似,打的就是快攻,让对面疲于防守。下面说说各个单卡的作用:
1.矿工:3费
整套卡的两个核心之一,作用就是挖**,挖采集器,后面跟哥布林或者小**,由于矿工的血量比较厚,而且是在地下穿行,不会被塔吸引,并且只有3费,比野猪更灵活。
2.**:3费
整套卡的另一个核心,作用就是前期清杂兵,后期下在桥头磨塔。**的伤害还是挺高的。如果对面用杂兵解必须要卖塔血才行,一般都能打两下塔,
3.哥布林:2费
无论是解肉盾,还是在矿工后面输出,还是给皮卡当肉,都是非常好用的,重点是他们才2费,经济实惠,如果费用卡的好,矿工加哥布林一套*少打对面塔1000多的血量。
4.加家炮:3费
和小皮卡一起组成防守双子星,拉野猪,拉巨人,拉皇家驹,拉大皮卡,拉小皮卡,拉气球等等等等。。。作用简直完美,我觉得新版本就算再一次削弱他的血量,还是比特斯拉电塔好用。
5.小皮卡:4费
防守的另一颗新星,切肉,切后排,关键是防守完了配合矿工还有反打能力,再辅助小电或者**,可能近塔刷刷2刀,塔又是1000血没有了。
6.火球:4费
AOE法术,*费的关键,有时候也能救命。天梯上的三火枪,还有流行的YY矿工套,如果只有单小电,电不死**,很有可能被矿工**一套带走。
7.小**:3费
空中单位,解女武神,辅助解一下气球,配合矿工或者皮卡进攻都行。使用灵活,至于为什么不用大**,是因为大**5费,在这套中相对高费了。
8.电击法术:2费
这个就不用说了吧,现在已经取代野猪,成为了部落捐卡荒的原因。
下面讲讲对主流卡组的打法:
1.野猪套:对付单野猪突进的,可以加农炮防守,或者皮卡防守然后带矿工反打。如果是野猪带杂兵的,可以皮卡加小电或者加农炮加小电,矿工套打野猪还是挺好打的。因为野猪放出来就是亏费的,你的费用上有优势。只不过需要你卖一点塔的血量来换成费用上的优势。
2.皇家巨人:一种不带车的,这种加农炮拉住,小皮卡切,注意对面是下**还是下野蛮人保护,然后相应的下小电或者火球就好了。另一种是带车的,这种难打,因为我没有没足够的空中单位,如果他是沉底下皇家巨人,那就马上另一路进攻一波,逼他出费用防守,让他皇家巨人到桥头没有后续部队,如果他是桥头下皇家巨人那就更好打了,还是加农炮加小皮卡,对面下车了就小电伺候。
3.矿工:低费矿工那没什么好说的,看各自的技术了,如果是YY的那种带采集器的矿工,注意限制他的采集器,手上留好火球,用来秒**大军,小电用来秒投矛,**拉皮卡,如果让对面场上立起2个采集器,那么这盘就不用打了。
4.胖球:这套比较难打,因为我没有足够的对空单位,只能**拉往中间,火球小电往球上砸。胜率不高。
各位指挥*,这次的皇室战争低费快攻矿工流打法就介绍到这里,想要尝试一下的玩家赶紧去组合新的卡组吧,后面的战斗还有更多,继续一路冲杯吧~更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
皇室战争滚木**矿工卡组推荐
皇室战争滚木**矿工,小编也是**时间了解到皇室战争滚木**矿工的相关信息,下面就来为大家推荐皇室战争滚木**矿工的相关内容吧
这赛季皇室战争天梯中有一个很热门的卡组,很多玩家都是靠着这个卡组上分的,今天小编就为大家带来皇室战争滚木**矿工卡组推荐,希望对大家有帮助。
卡组费用比较轻,所以打法也是较为灵活,其主要的打法在于**行稳固的防守,在防守的同时打出掘地矿工以及**法术的各类消耗,*后斩获胜利。
卡组搭配
卡组思路:这个卡组是一个标准的轻型消耗*卡组,卡组的消耗核心在于矿工和**法术,由于这个版本中**进行了加强(提升了10%的伤害),所以在对敌方**塔的消耗上也是提升了不少,同时对于无法减速的问题。
我们可以根据对战的具体情况来使用**滚木进行弥补,并且在后期双倍费用期间,由于费用较快,所以我们可以打出很多的卡牌在解卡的同时进行消耗,比如前置**/滚木/**/掘地矿工等都是常见的消耗手段,至于防守方面,我们的地狱塔+重甲**+冰雪精灵和骷髅守卫则是一个比较稳定的组合。
单卡解析
核心卡牌:
**法术:法术消耗卡,**法术在改版后,提升了10%的伤害,这让他的消耗*更加具有威胁,这里当敌方在**塔周围放一些卡牌时,我们可以**斩杀,同时进行一波消耗,比如**/骷髅墓碑等。
矿工:核心消耗卡,矿工的优点在于可以放置在战场的任意位置,所以用矿工来消耗敌方的**塔是再好不过了,在后期费用较快时,如果敌方用一些卡牌来解我们的矿工,那么也可以搭配**进行消耗,比如骷髅军团和野蛮人以及弓箭手等。
地狱之塔:核心防守卡,地狱之塔主要是对抗一些血量较高的大型单位,比如巨人/石头人/皇家巨人/熔岩猎犬等较为肉的卡牌,由于其特殊的递增伤害*,所以可以快速解除这类卡牌,但是需要注意小电的**,小电可以打断我们的递增伤害,让其重置。
搭配卡牌:
冰雪精灵:1费过牌卡,一般用于过牌和辅助防守以及进攻,在辅助进攻下,我们可以搭配掘地矿工,利用冰雪精灵的冰冻,让矿工能够多输出几次,在防守方面则是保护地狱塔,让其递增伤害更加强力。
重甲**:核心辅助进攻和防守反击卡,这个卡牌作为空战单位,有着较高的血量和伤害,所以能够解除很多的地面和空中单位,这里搭配地狱塔和骷髅守卫的话,则是非常具有防守*。
**:**的用法还是比较灵活的,这里有2个目的,一方面主要是对空可以解除敌方的空战卡,比如**大军,或者地面的人海卡,比如野蛮人,另外一个作用则是桥头前置**,来利用**的远距离射程进行消耗敌方的**塔。
**滚木:辅助法术卡,这个卡牌主要是用于快速的解除敌方地面一些特殊卡,并且顺便消耗敌方**塔的目的,在遇到骷髅军团和**时,我们的滚木是非常*费的,同时由于有着击退效果,所以能很好的把敌方逃出**范围的卡继续击退进**范围内。
骷髅守卫:地面对抗卡,主要是解除一些敌方单一输出较高,并且**速度较慢的卡,比如王子/迷你皮卡/皮卡超人/骷髅巨人等,同时由于盾牌的保护效果,所以可以很好的对抗电磁炮和一些法术卡牌,并且对抗目前较为流行的蹦迪也是蛮好的。。
起手思路和对战细节
起手思路:我们的卡组由于是一个轻型的消耗*卡组,所以在起手方面非常的灵活多变,在我们费用满时,如果敌方先下了骚扰建筑(骷髅墓碑或者烈焰(抢驻新服)熔炉)的话,我们**即可,如果是其他卡牌沉底,那么我们可以根据情况使用矿工或者**塔来带入节奏。
对战细节:
1.在我们进行**消耗敌方的卡时,如果敌方走出了**范围,那么可以根据情况使用滚木,一方面可以消耗敌方血量,一方面可以击退敌方。
2.在我们使用矿工时,如果敌方喜欢用骷髅军团来抓我们矿工的话,那么下次在进攻时可以预判一个**法术。
3.**这张卡在前期求稳的时候可以后置,来作为防守,后期当敌方**塔血量不多时,我们**可以桥头前置来快速的进行消耗。
替换卡牌:
骷髅守卫替换骷髅军团:这里我们骷髅守卫主要的目的是对抗敌方的一些地面的进攻卡牌,由于骷髅守卫有着盾牌的保护,所以比较的稳定,但是伤害不是很高,这里替换骷髅军团的话,可以快速的解除敌方很多的地面肉卡,比如巨人和皇家巨人,并且当敌方对我们的骷髅军团交出了滚木后,那么**则较为强力,但是稳定*方面会比骷髅守卫差一些。
这个卡组是一个轻型的消耗*卡组,在打法上非常的灵活,并且随着**法术的增强,目前**法术的使用率也是较高的,虽然这个卡组虽然可以不断的消耗来给与对手**塔不同程度的伤害,但是自身的防守也是较为重要的。
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